8класс
Часть 1 страница 70 номер 98, ГДЗ по информатике за 8 класс к рабочей тетради Босовой бесплатно
Номер 98. Исполнитель Чертёжник действует на координатной плоскости. У него есть перо, которое может быть поднято или опущено. При поднятом пере Чертёжник просто перемещается по плоскости; при опущенном — оставляет след в виде линии. Исполнитель может выполнять команды:
1) сместиться в точку (a, b), перемещающую Чертёжника из текущей точки с координатами (x, y) в точку с координатами (a, b);
2) сместиться на вектор (a, b), перемещающую Чертёжника из текущей точки с координатами (x, y) в точку с координатами (x + a, y + b).
а) Определите, что будет нарисовано после выполнения Чертёжником следующей программы.
поднять перо
сместиться в точку (3, 1)
опустить перо
сместиться на вектор (2, 0)
сместиться на вектор (1, 1)
сместиться на вектор (-4, 0)
сместиться на вектор (1, -1)
поднять перо
сместиться на вектор (1, 1)
опустить перо
сместиться на вектор (0, 3)
сместиться на вектор (1, -2)
сместиться на вектор (-1, -1)
б) Напишите для Чертёжника программу рисования следующей картинки.
поднять перо
сместиться в точку (3, 2)
опустить перо
1) сместиться в точку (a, b), перемещающую Чертёжника из текущей точки с координатами (x, y) в точку с координатами (a, b);
2) сместиться на вектор (a, b), перемещающую Чертёжника из текущей точки с координатами (x, y) в точку с координатами (x + a, y + b).
а) Определите, что будет нарисовано после выполнения Чертёжником следующей программы.
поднять перо
сместиться в точку (3, 1)
опустить перо
сместиться на вектор (2, 0)
сместиться на вектор (1, 1)
сместиться на вектор (-4, 0)
сместиться на вектор (1, -1)
поднять перо
сместиться на вектор (1, 1)
опустить перо
сместиться на вектор (0, 3)
сместиться на вектор (1, -2)
сместиться на вектор (-1, -1)
б) Напишите для Чертёжника программу рисования следующей картинки.
поднять перо
сместиться в точку (3, 2)
опустить перо
а)

б) поднять перо
сместиться в точку (3, 2)
опустить перо
сместиться на вектор (5, 4)
сместиться на вектор (-1, -2)
сместиться на вектор (1, -2)
сместиться на вектор (-5, 4)
сместиться на вектор (0, -4)
сместиться на вектор (-2, 2)
сместиться на вектор (2, 2)