6класс

Страница 176 параграф 9 Работа 8 задание №3, ГДЗ по информатике за 6 класс к учебнику Босовой

Задание 3. Творческое задание.
1. Придумайте сами пример объекта, графическую модель которого можно представить с помощью готовых фигур.
2. Создайте соответствующую графическую модель средствами любого доступного вам графического редактора.
3. Сохраните результат работы в личной папке под именем Идея1.

Для выполнения задания можно создать проект в текстовом документе воспользовавшись значками или трехмерными фигурами. Для этого переходим в меню Вставка и выбираем Значки или Трехмерные модели. Если у вас нет трехмерных моделей, их можно взять из Интернета. Вам предложат великое множество таких моделей. Однако, для графической модели объекта лучше использовать Значки. Выбор большой, разбит по темам.

Для большей наглядности используйте трехмерные модели. Их тоже великое множество.

Можно и рисунки из Интернета использовать.

На рисунке ниже показан пример графической модели зоопарка.

Пример для творческого задания.

Сообщить об ошибке

Не получилось открыть форму обратной связи.
Напишите нам: nqzva@cbzbtnyxn.zr